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Dungeons & Dragons è ormai uno dei giochi di ruolo cartacei più famosi e giocati nel mondo da persone di tutte le età. Questo grazie alla sua
capacità di proiettare i giocatori all'interno di un'avventura fantastica (acquistabile su manuale o da inventare) con regole ben studiate ma comunque semplici
e accessibili anche a chi non è veterano di questo gioco.
Uno dei problemi maggiori sopratutto per i giocatori più giovani e con minore disponibilità, è il prezzo dei supporti necessari per giocare,
acquistabili in vari negozi specializzati ma anche in parecchie librerie. I manuali indispensabili sono essenzialmente tre:
- Manuale del Giocatore
Questo manuale contiene le regole basilari del gioco, gli oggetti, le razze, gli equipaggiamenti e le magie. Senza di questo si fa davvero poco, quindi
è proprio necessario.
- Manuale dei Mostri
Il Manuale dei Mostri contiene le statistiche, le abilità e le proprietà dei mostri basilari del gioco. Non contiene però degli NPC già pronti
per avventure (esempio mercanti con rispettive merci). Questo manuale è necessario per i principianti, che non riuscirebbero a creare mostri
equilibrati e con tante statistiche quante sono necessarie.
- Manuale del Dungeon Master
Il Manuale del Dungeon Master, ovvero del giocatore che inventa o legge l'avventura e la gioca non come protagonista ma gestendo mostri, NPC ed eventi,
contiene alcune regole aggiuntive e supplementi oltre agli aiuti al Dungeon Master appunto. Ho notato che, giocatori principianti, possono benissimo
giocare un'avventura anche senza questo manuale; sarà forse meno "profonda" e ricca, ma comunque divertente!
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